Adobe Flash est un environnement de développement intégré (IDE), une machine virtuelle utilisée par un player Flash ou serveur flash pour lire les fichiers Flash.
Depuis son lancement en 1996, la technologie Flash est devenue une des méthodes les plus populaires pour ajouter des animations et des objets interactifs à une page web.
De nombreux logiciels de création et OS sont capables de créer ou d’afficher du Flash.
Flash est généralement utilisé pour créer des animations, des publicités ou des jeux vidéo.
Il permet aussi d’intégrer de la vidéo en streaming dans une page, jusqu’au développement d’applications Rich Media.
Les fichiers Flash, généralement appelés "animation Flash" sont au format .swf.
Ils peuvent être inclus dans une page web et lus par le plugin Flash du navigateur, ou bien interprétés indépendamment dans le lecteur Flash Player.
OBJECTIFS
comprendre le fonctionnement du logiciel
réaliser des animations
PROGRAMME
Les bases de Flash
- découvrir flash (présentation de l’interface...)
- Flash, les grands principes
- vocabulaire propre à Flash
- dessiner des formes simple sur la scène
- peindre à l’aide de couleurs ou de ’’bitmap’’, gérer les dégradés
- gérer les calques
- gérer la ligne temporelle et les images clés
- créer des objets dans la bibliothèque
- animation : interpolation de mouvement, de forme
- masques
- gestion des textes
- gestion des boutons
- les outils
Analyser et préparer
- déterminer les objectifs de l’animation Flash
- déterminer la structure de votre animation en fonction de sa finalité
- analyser en terme de graphique, movie clip, bouton
- élaborer le process de réalisation
Réaliser l’animation
- importer les données externes dans la bibliothèque
- création des graphiques dans la bibliothèque
- création des movie clip dans la bibliothèque
- création des boutons dans la bibliothèque
- assemblage des éléments sur la scène
Programmer en ActionScript les bases
- les grands principes de la programmation
- savoir analyser un problème
- mini lexique du vocabulaire indispensable
- concevoir un organigramme
- générer les lignes de code
Programmation
- rendre interactif les éléments de votre animation à l’aide d’ActionScript
- où écrire le code ?
- débugger un programme
- tester l’animation
- traiter les autres médias
- pourquoi et comment gérer les médias lourds en externe ?
- lier de la vidéo au format flv à une animation
- incorporer du son mp3
Publier et tester
- publier une animation
- envoyer par FTP les fichiers swf et html chez l’hébergeur
- convertir une animation en exécutable autonome
HORAIRES DES COURS
Les cours avec flash ont une durée d’1h et sont dispensés hebdomadairement.
- tous les lundis de 15h05 à 16h05.
- et/ou tous les vendredis de 17h10 à 18h10.
TARIFS
| DURÉES | COURS | MOIS |
|---|---|---|
| 1h00 | 29 euros | 87 euros |
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