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3D

INITIATION OUTILS 3D


L’apprentissage de la 3D s’effectue directement sur l’interface du logiciel.
La technicité et le sens artistique seront un must pour un rendez vous ensemble au delà du réel.

Sabri
3D Artiste professionnel


OBJECTIFS

- Créer des scènes 3D comportant des objets importés ou dessinés.
- Appliquer les différentes techniques permettant d’apporter du réalisme ou de l’esthétisme aux objets d’une scène 3D.
- Animer des objets simples et complexes sur la scène Mise en volume des plans d’architectures


PROGRAMME :

Etude de l’interface 3D Studio Max, Maya ou CombustionConcepts de l’interface 3DS Max / MAYA
introduction à la 3D et récupération de données le système quatre vues
étude de la géométrie les modes d’affichage
les modes de représentations 3D les modes d’affichage
import/Export 3D navigation dans l’espace
formats d’échanges communs les barres d’outils
plateformes d’échange externe
réglages
Créer des scènes Organiser les objets dans la scène
import ou création d’objets couches et sélections nommées
manipulation d’objets les groupes
affichage / isolation / gel modificateurs
points de pivots objet « poly éditable » et notion de sous objet
clonage
Définir les liaisons et comportements des objets Caractère Studio
liaisons parents/enfants biped
les structures animation de personnages
cinématique avant / cinématique inverse structures
les assistants physique skinning
la vue hiérarchique foot step
Animer les objets d’une scène 3D Améliorer le réalisme d’une scène et calculer le rendu final
animation par clé matérial editor
animation par contraintes matériaux / shaders
l’éditeur de courbes d’animation textures & HDRI
éclairages & HDRI
caméras
moteurs de rendu
le banc de montage
les formats d’export pour le rendu
Mental-RAY / V-RAY Technologies différentes de modélisation
technique low & verry low polygon,
lighting splines
post processing nurbs
radiositée polygons sculpt
rendu
Compétences visées
bureau d’architecture
post-production télévisuelle
studios virtuels tv
décors de cinéma
environnements jeux vidéo

HORAIRES DES COURS

Les cours d’initiation aux outils 3D sur ordinateur ont une durée d’2h et sont dispensés hebdomadairement.

  • et/ou tous les mercredis de 10h05 à 12h05,
  • et/ou tous les jeudis de 17h50 à 19h50.

TARIFS

DURÉESCOURSMOIS
2h00 49 euros 147 euros